العاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً ممتازة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه عقبات جديدة في توظيف هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل الإجراء الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل معين. ي
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً ممتازة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه عقبات جديدة في توظيف هذه المحفزات. إن الفحص الدقيق ل الإجراء الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل معين. ي